

Об игре
- Механики
- Выбор репликУправление ресурсами
Вы не можете двигаться. Вы не можете говорить. Всё, что вы можете делать – выбирать.
Вы каменная каменная чаша желаний в маленьком прибрежном городке. Люди наклоняются над вашим краем, бросают монетку и шепчут самое заветное желание. Исполнение желаний – ваш единственный голос, а вода ваша не бесконечна.
Восемь горожан возвращаются к вам день за днем в течение восьми дней. Купец просит лошадь; спустя несколько дней он покупает поле, которое кормило девушку, приветствующую вас каждое утро. Игра никогда не обвиняет вас. Она лишь показывает последствия ваших решений – теми же лицами, той же площадью, одним днём позже.
За эти восемь дней вы станете свидетелем 119 событий, написанных вручную, каждое из которых является желанием кого-то или его последствиями. Судьбы восьми персонажей переплетаются: давая одному, вы незаметно берёте у другого. Город помнит – выборы сохраняются и возвращаются в виде предметов, фраз и лиц. Четыре концовки ждут внизу, определяемые тем видом колодца, которым вы решили стать.
Вся игра умещается всего в две кнопки: исполнить или отказать. (И одну дополнительную кнопку пропуска.) Площадь вокруг оживает от рассвета до заката, а посетители приходят вместе с солнцем. Один игровой забег длится около 70–80 минут; увидеть всё полностью потребуется примерно четыре прохождения. Полная поддержка контроллера, доступна игра на 22 языках.
Кто такой колодец, когда вода иссякает? Некоторые желания питают вашу глубину; некоторые истощают её. Если вы удерживаете всё, вас забудут. Если отдадите всё, город поглотит сам себя. Четыре конца одной верёвки – и ни один из них не называется «правильным».
Издания и языки
1
Wishing Well SimulatorNintendo Switch · Великобритания (GB) · eShopЯзыки пока неизвестны
Физических изданий не найдено.



