

Об игре
- Устройство игры
- Высокая цена ошибкиЛабиринтыПерманентная смерть
Отзывы игроков «У этой игры лучший генератор уровней из всех, что я встречал». — PhilipKWeiner «Каждое прохождение подземелья ощущается как насыщенная история». — Manifest Destiny «Всем, кому нравятся Isaac или Gungeon, стоит попробовать». — Lovecraft Scientist «Игра отлично передаёт ощущения от Nethack и Moria». — n37runn3r «Похоже на Brogue в реальном времени. Это здорово, мне очень нравится». — Yeoman «Надеюсь, другие рогалики возьмут с неё пример». — szarkamichael Об игре Лучшее исследование подземелий в реальном времени с элементами рогалика! Unexplored ощущается как рогалик, хотя относится к жанру roguelite. Это доступная, но сложная ролевая игра в жанре экшен, которую хвалят за великолепную генерацию уровней, сражения в реальном времени и удивительное количество контента и глубины. А ещё есть бесплатные дополнения, добавляющие новые варианты игры! Исследуйте опасные подземелья, решайте загадочные головоломки и вступайте в напряжённые схватки с сотнями противников — большими и маленькими. Играть легко — умереть тоже Потрясающие процедурно созданные подземелья на основе новых технологий. Настоящий возникающий из систем игры процесс и множество тактических возможностей. Напряжённые сражения в реальном времени с одновременным оружием в обеих руках. Скрытность: исследуйте подземелья как настоящий вор. Более 50 опасных боссов. Сложные процедурно созданные головоломки. Адаптивный оригинальный саундтрек. Посмотрите видео о генерации подземелий: https://www.youtube.com/watch?v=_wvkTT-6P3Q
По словам игрока: что выделяет игру? Один из игроков раннего доступа, Misery, счёл, что наше описание несправедливо по отношению к игре. Мы спросили его: «Что, по-вашему, делает игру особенной?» Нам понравился ответ Misery, поэтому вот его краткое содержание:
- Генерация подземелий.
- В игре много традиционных идей рогаликов, но они реализованы без раздражающих особенностей.
То, что игра ощущается как классическая, хотя проходит в реальном времени, — очень важное её качество.
- Сражения действительно увлекательны.
В них много всего, особенно когда появляются зелья, посохи и прочее. Бой ощущается более тактическим, чем обычная стрельба во всё подряд.
- Возможность ставить игру на паузу.
Можно остановить игру, разобраться с инвентарём, использовать предметы и осмотреться, не покидая игровой экран. Это открывает массу тактических возможностей.
- Головоломки.
Они напоминают загадки из старых игр Zelda и приносят такое же удовлетворение.
- Центральные этажи.
Оказались отличной особенностью.
- Огромное разнообразие врагов.
Не только боссы, но и монстры, ловушки и многое другое. Игра постоянно удивляет. Даже после множества часов остаётся немало того, что я ещё не видел.
- И, конечно, механика «замка и ключа».
Полный комментарий: http://steamcommunity.com/app/506870/discussions/0/135509024342743670#comment_content_135509472113184826 А теперь наше, гораздо менее удачное описание: Цель Unexplored Найдите дракона в глубинах подземелья погибели, убейте его, завладейте Амулетом Йендора и вернитесь с ним на поверхность. При каждом прохождении игра создаёт сложную карту подземелий с подсказками о будущих противниках и решениях головоломок. Множество боссов Во время путешествия вас регулярно ждут битвы с одним из более чем 50 возможных боссов: от Королевы муравьёв до Балрога и нескольких грозных драконов. Некоторых боссов можно убить только подходящим оружием, так что не пропускайте его на предыдущих уровнях. Найдите секретные предметы Как и в рогаликах, игра не сообщает, какие зелья спасут вас, а какие убьют. Узнайте это сами — рискнув или воспользовавшись нужным магическим свитком. То же относится к зачарованному оружию: оно благословлено божественной силой или проклято смертоносными чарами? Головоломки В подземельях встречаются странные статуи. Некоторые связаны с головоломками, решение которых принесёт щедрую награду. Читайте найденные книги: в них могут быть подсказки, даже к загадке на несколько этажей ниже. Оружие Можно экипировать и использовать одновременно два предмета. В самых тёмных глубинах удобно держать горящий факел в одной руке, а топор — в другой. Летучих мышей легко убивать издалека метательными кинжалами — можно взять по кинжалу в каждую руку. Или используйте кнут, а лучше огненный кнут, снятый с убитого Балрога. А может, всё-таки лучше начать со щита. Большого зачарованного щита. Да. Доспехи Начальная броня может показаться слабой, потому что... ну, она и правда слабая. От укусов летучих мышей защитит, но с орком лучше не связываться. Побеждайте подходящих врагов и забирайте их кожаные нагрудники или кольчуги. Или наденьте подходящий плащ и крадитесь... Погодите, скрытность? Да, так тоже можно. Долгое время оставайтесь незамеченными и наносите внезапные атаки с повышенным уроном. Как и во всём в Unexplored, решайте сами, стоит ли награда риска. Внезапно напасть на некроманта — кажется отличной идеей, но, скорее всего, первый удар его не убьёт, а тонкий плащ оставит вас беззащитным. Развитие В Unexplored есть несколько видов развития персонажа. Главное — опыт. В начале вы наверняка будете часто умирать, пока учитесь играть. Но вы освоитесь и вскоре с каждым забегом будете достигать всё более глубокого уровня. А опыт — это ещё не всё. В ходе каждого забега можно найти зелья силы, которые повышают мощь до самой смерти. Зелье жизни полностью исцеляет героя и увеличивает запас здоровья. Улучшение снаряжения на наковальне с помощью некоторых магических предметов временно даёт преимущества. Можно приносить дары богам и получать улучшения. Однако после смерти способности теряются. В Unexplored действует перманентная смерть. Но некоторые улучшения остаются навсегда. Открывайте достижения, чтобы получать снаряжение и предметы, которые можно купить перед новым забегом. Покупки оплачиваются золотом — ещё одной постоянной ценностью. Ваш герой наследует всё золото предыдущего персонажа. Поэтому открывать как можно больше сундуков — отличная идея: так можно разбогатеть. Или потратьте всё золото во время забега у торговцев. Да, вы не ослышались: в ходе игры можно покупать новое снаряжение и зелья. Но если забег закончится неудачей, золото пропадёт навсегда. Создание предметов и смешивание зелий Чем глубже вы спускаетесь, тем опаснее становятся подземелья. Подбирайте подходящее снаряжение, зелья и свитки. Можно создавать предметы получше, а также смешивать полезные или смертельно опасные напитки. Намёки на будущее? Одна из главных прелестей Unexplored — генерация подземелий. Генерируются не только отдельные уровни (посмотрите видео о циклической генерации подземелий), но и всё подземелье целиком. Игра знает, что встретит вас на самых глубоких уровнях, ещё до того, как вы ступите на первый. Поэтому она оставляет подсказки, ключи и заметки о том, что ждёт дальше. Следите за ними. И это всё? Конечно нет. В Unexplored полно контента: лава и вода, растения и деревья (в том числе горючие), тайные и запертые двери (используйте отмычки!), маленькие и огромные боссы и многое другое. Но мы не станем раскрывать всё. Остальное вам предстоит открыть самим. Отправляйтесь в приключение — вам понравится! *************************************** Сообщество У Unexplored замечательное сообщество игроков, которые помогают друг другу и сыграли важную роль в разработке игры. Если вы действительно застряли, напишите на форум Steam: мы или другие игроки постараемся помочь.
Издания и языки
3
UnexploredNintendo Switch · Великобритания (GB) · eShopЯзыков: 1
- Дата выхода
- 9 авг. 2018 г.
- Размер загрузки
- 622 МБ
- Игроков
- 1
- Издатель
- Digerati
- Жанры
- RPG · Приключения · Головоломки · Симуляторы
Языки
UnexploredNintendo Switch · Россия (RU) · eShopЯзыков: 1
- Дата выхода
- 9 авг. 2018 г.
- Размер загрузки
- 622 МБ
- Игроков
- 1
- Издатель
- Digerati
- Жанры
- Ролевая игра · Приключения · Пазл · Симулятор
Языки
UnExploredNintendo Switch · США (US) · eShopЯзыков: 2
- Дата выхода
- 9 авг. 2018 г.
- Издание
- Стандартное издание
- Доступность в eShop
- Вышло
- Размер загрузки
- Switch622 МБ
- Switch 2622 МБ
- Игроков на одной консоли
- 1
- Режимы игры
- ТВ · Настольный · Портативный
- Совместимость со Switch 2
- Поддерживается
- Nintendo Switch Online
- Облачные сохранения
- Передача в семейной группе
- Доступна
- Разработчик
- Nephilim game Studios
- Издатель
- Digerati
- Жанры
- Экшен · Role playing
- Возрастной рейтинг
- ESRB Teen
- Код продукта
- HACPAM3MA
Языки
Физических изданий не найдено.



